Download Programmieren lernen mit Perl (Xpert.press) (German Edition) by Joachim Ziegler PDF

By Joachim Ziegler

Das vorliegende Buch bietet eine vollständige Einführung in die imperativ-prozedurale Programmierung anhand der Skriptsprache Perl. Die sukzessive Einführung von Sprachkonstrukten mittels vieler praxisrelevanter Beispiele erleichtert das systematische Erlernen dieser und auch anderer imperativer Programmiersprachen wie C oder Pascal. Die in das Buch aufgenommenen Übungen sind genau auf die Lerninhalte abgestimmt, so daß sich der textual content hervorragend zum Selbststudium eignet. Die Darstellung erfolgt in einer Weise, die es auch dem Anfänger ermöglicht, in kurzer Zeit fundierte Programmierfertigkeiten zu entwickeln. Dabei steht das Erlernen der algorithmischen Denkweise und deren Umsetzung in Programm-Code im Vordergrund. Die hierdurch vermittelten Grundlagen sind wesentlich für ein Verständnis objektorientierter Sprachen wie C++ oder Java, Das Buch ist aus der längjährigen Erfahrung des Autors in der Ausbildung von Softwareentwicklern hervorgegangen.

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Best programming: programming languages books

Inside Javascript

The single entire booklet to be had that covers the newest know-how, akin to net Explorer 6 and JavaScript 1. five, and JScript five. 6. Packed jam-packed with hands-on examples, this ebook integrates JavaScript with . internet, XML, XSLT, Java, CSS, HTML, Cookies, defense, and lots more and plenty extra. Written for commencing to intermediate readers trying to find out how to paintings with JavaScript and the way top to exploit it with different internet applied sciences.

Programming Cocoa with Ruby: Create Compelling Mac Apps Using RubyCocoa (The Facets of Ruby Series)

This can be a booklet for the Ruby programmer who is by no means written a Mac app sooner than. via this hands-on instructional, you are going to research all concerning the Cocoa framework for programming on Mac OS X. subscribe to the author's trip as this skilled Ruby programmer delves into the Cocoa framework correct from the start, answering an identical questions and fixing an identical difficulties that you're going to face.

Ohne C zu C++: Eine aktuelle Einführung für Einsteiger ohne C-Vorkenntnisse in die objekt-orientierte Programmierung mit C++

Dr. Peter P. Bothner und Dr. Wolf-Michael Kähler sind wissenschaftliche Mitarbeiter im Arbeitsbereich "Statistik und Projektberatung" am Zentrum für Netze und verteilte Datenverarbeitung der Universität Bremen.

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Dies erkl¨art die Beschreibung der Speicherzelle 5000 in Abb. 6. 2 Elementarer Rechneraufbau 23 Universelle Maschinen und Von-Neumann-Architektur. Wo liegt nun dieser Maschinencode, diese Folge von Zahlen? Das Maschinenprogramm liegt, wie die Daten, die es bearbeitet, selbst im Speicher! Dieser speichert in seinen Zellen einzelne Zahlen, und da ein Maschinencode als Folge von Zahlen dargestellt werden kann, kann er selbst als solche im Speicher abgelegt werden. Das macht den Computer zu einer universellen Maschine.

Ausfuhrung ¨ des Maschinencodes. Das Programm wird Befehl f¨ur Befehl vom Speicher u¨ ber den Bus in die CPU geladen und dort ausgefu¨ hrt. Das Wissen, was genau bei einem bestimmten Befehl getan werden muss, ist in der Kontrolleinheit gespeichert. Gehen wir dies am Beispiel der Addition von 7775 und 6153 und dem zugeho¨ rigen Additionscode einmal genau durch. Die Daten, also die Ziffern der beiden Zahlen, seien ab den Speicherstellen 1000 bzw. 2000 im Speicher zu finden, je eine Ziffer pro Speicherstelle (vgl.

Ubung 13. Stellen Sie folgende Bin¨arzahlen dezimal und hexadezimal dar: 10001, 111011 und 10000000. ¨ Ubung 14. Stellen Sie folgende Hexadezimalzahlen dezimal und bin¨ar dar: 10, FF und F3A. 32 1. Grundlagen der Programmierung ¨ Ubung 15. Stellen Sie folgende Dezimalzahlen bin¨ar und hexadezimal dar: 88, 99 und 255. Folgende Beobachtungen f¨uhren zu einem einfachen Verfahren, um Dezimalzahlen in Bin¨ardarstellung umzuwandeln: ✤ Die letzte Ziffer einer Zahl in Bin¨ardarstellung ist eine 1 genau dann, wenn die Zahl ungerade ist.

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